レベル・ランク上げのオススメ
キャラクターのレベル上げやプレイヤーランク上げにオススメのストーリークエストを紹介しています。
単純にキャラクターのレベルだけを上げたいのであれば敵を倒してリタイヤするのが良いのですが、ランク上げを兼ねれば最大AP、武器やオーブの所持数などの上限も増えるので、ランク上げも兼ねるのが将来的にはお得です。
なお、ランクが上がる際にはボスへ直行せずに他の敵も倒す、もしくは、より高い難易度のストーリーに挑戦するなどして、APをできるだけ使っておくと良いでしょう。
目次 †
メインストーリー「光の導く先へ・3」 †
キャラクター:156Exp/AP以上 プレイヤー:50Exp/AP 推奨総合戦闘力:2400
ボスまで3AP、黒敵2体+ボス。
ゲームを始めたばかりでも周回しやすいことと、プレイヤーランク上げが高効率なのが利点。
イングリットのサイドストーリー「錬金術師の野望を阻止せよ・4」 †
キャラクター:167Exp/AP以上 プレイヤー:約38Exp/AP 推奨総合戦闘力:4200
ランク上げとキャラのレベル上げを両立できるオススメのストーリーです。
とくにランク上げに向いていて、ランクレベルを上げるタイミングをずらすなどランク経験値の調整にも使えます。
消費AP6でボスに直行できるのが大きなメリットで、強敵を含めてキャラ経験値1000↑、ランク経験値230が手に入ります。
ストーリーの開放にはイングリットLv12、メインストーリー「愛はさだめ・4」まで進める必要がありますが、早い段階で開放しておくとよいでしょう。
なお、キャラ経験値はそれほど高くないので、キャラのレベル上げを重視したいのであればより高難易度のストーリーに挑戦すべきです。
アルトフェイルのサイドストーリー「超古代文明の謎を解き明かせ・2」 †
キャラクター:280〜525Exp/AP プレイヤー:23Exp/AP 推奨総合戦闘力:17000
ランク上げとキャラのレベル上げを両立できるオススメのストーリーです。
ボス直行で消費AP20、キャラ経験値5600〜10500(敵がゴーレムかスライムかでキャラ経験値は変わります)、ランク経験値460が手に入ります。
ストーリーの開放にはアルトフェイルのレベルを38まで上げる必要があります。
メインストーリー「轟く雷・2」 †
キャラクター:286Exp/AP以上 プレイヤー:0Exp/AP 推奨総合戦闘力:22300
スタート地点から上下にいる黒い雑魚を2体倒してリタイアしましょう。14APでキャラ経験値4000↑が手に入ります。
強敵やボスを倒す必要がないため時間はかかりませんが、リタイアするためランク経験値が入手できないのが難点。
メインストーリー「轟く雷・5」 †
キャラクター:550Exp/AP以上 プレイヤー:27Exp/AP 推奨総合戦闘力:23200
ボス直行で消費AP20、キャラ経験値11000↑、ランク経験値540が手に入ります。敵は炎属性が弱点。
メインストーリー「戦艦都市アスクエムブラ・4」 †
キャラクター:485Exp/AP以上 プレイヤー:約34Exp/AP
ボスまで20AP、黒敵2体+ボス。黒敵は経験値2100程度。ボスは経験値3600程度。
ランク経験値670。
セラフィックゲート †
ランク経験値は入りませんが、多くのキャラ経験値と高レアのオーブが手に入ります。
コメント †
お気軽にコメントしていってください(名前は無しでもOK)
最新の30件を表示しています。 コメントページを参照
Tweet