属性について
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ヴァルキリーアナトミアでは、敵の弱点をつくことが重要です。
弱点をつけばダメージが赤い表記になり、軽減されると灰色になります。
属性関係 †
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基本的な属性相性は上記の通り。矢印が向いている方向に有利となります。
攻撃時の属性の決定方法 †
攻撃技やアクションスキルなどに設定された属性と、武器の属性が異なる場合は、以下の優先度に基づいて攻撃属性が決まります。
優先度 | 攻撃の種類 |
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最も高い | 属性が設定された攻撃技、アクションスキルおよびピュリファイアタック |
次に高い | メインウェポンの属性 |
最も低い | 無属性の攻撃や武器 |
なお、サブウェポンの属性が攻撃に反映されることはありません。(属性攻撃を強化するパッシブスキルなどは有効です)
弱点の確認方法 †
敵出現予測で表示される属性アイコンは、その敵の主な弱点属性を表しています。
画面の例では、一部の敵に雷弱点が設定されています。
これらの敵は氷属性であることが予想されるので、氷属性の技を使うキャラクターはダメージが減少するので不利になります。
弱点や耐性は、敵によっては細かく設定されているケースもあります。また、属性のない(無属性の)攻撃に耐性を持つ敵もいます。
コメント †
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